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《沙罗曼蛇》是由日本 konami 公司在街机、FC、SS、PS、PS2 等游戏机上发行的一款射击游戏。发行于 20 世纪 80 年代。玩家操纵飞机活到最后即可通关。
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FC 版宇宙巡航机 2 正是完全由沙罗曼蛇而改变的,画风采用了 FC 沙罗曼蛇的样子。街机版宇宙巡航机 2 的画面却回到了街机一代的传统,当然,改进了。而且终于由本作加入了战机能力选择系统,也就是从游戏开始,给你选择 4 项武器选择系统所对应的各种能力(除速度),比如侧飞弹的攻击方式,详细见武器升级系统目录。
这回大不相同了,FC 版中,子机设置可支持 5 次,不过第 5 次几乎是虚设,仅仅是满 4 颗子机后,升级为短时的环绕模式攻击,也就是四颗子机在你上下左右均匀的位置,迅速顺时针旋转,以起一些保护作用,但我认为没啥用处,毕竟子机是能穿墙,但却不会防御子弹,因为他也穿子弹。可惜街机版没有旋转的设定。FC 版没有 OPTION HUNTER;在街机版中普通难度下,OPTION HUNTER 出现的频率几乎是每一关一次。
而且从此作开始,某些关的 BOSS 数量将与一般的 STG 大不相同,一般的 STG 永远只有一个 BOSS,即使是对付的种类多,也仅仅是一个 BOSS 多个形态,而不能真正做到多个 BOSS,而宇宙巡航机几乎开了此先河,一关同时拥有 1 个以上的 BOSS,尤其是最后一关前一关,最后会同时出现 1 代和沙罗曼蛇里所有经典的 BOSS,如 1 代的巨大战舰,沙罗曼蛇一关大脑,二关旋转机,六关蛇眼(与前作不同,他会攻击。旋转机可以迅速收拢他的棍子),连续出现后才最终迎来几乎最难的 BOSS,最后抵达最后一关,(街机版中是:1 代的巨大战舰,沙罗曼蛇一关大脑,二关旋转机,LIFEFORCE 日版五关大生物和三关火龙),FC 版最后一关延续了前作的风格,肉体关的某些障碍物,如肉体形成的尖刺,会突然出现,最后会出来一串肉封闭路,如果不及时冲到最前端会被封死然后找阎王。不过最后的 BOSS 依然保留了“绣花枕头”的传统。街机版和 FC 版在关卡设计上一样,不过顺序有差别。FC 版为:1、火球,2、神庙,3、火山与水晶,4、大头,5、BOSS 连环,6、基地与高速区域,7、生物体。而街机版为:1、火球,2、神庙,3、水晶,4、火山,5、大头,6、高速区域,7、BOSS 连环,8、基地。生物体部分免了,大螃蟹后直接最终 BOSS。而且街机版的最终 BOSS 比 FC 上还菜。






